
- Fütterer, Marten
- Jonas, Kristina
My Video Game: Konstruktionistisches Erfahrungslernen in der Schule. Die Entwicklung von Computerspielen als Projektpraxis
- Herausgegeben:Marotzki, Winfried; Fromme, Johannes
- Kartoniert,
- 1. Aufl.,
- ibidem
- (2012)
30,80 €
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Formelle Bildung und die Alltagswelt von Heranwachsenden stehen seit jeher in einem ambivalenten Verhältnis. Bildung sollte stets im Hier und Jetzt sinnstiftend sein und vor allem auch zu einer aktiven, kritischen und reflexiven Teilhabe an und der Gestaltung von Gesellschaft befähigen. Der Spagat zwischen der Vermittlung tradierter Werte und Anbindung der Bildung an die Lebenswirklichkeit von Kindern und Jugendlichen wird jedoch umso schwieriger, wenn die Zukunft, ja schon die Gegenwart, im Zug ...
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DETAILS
- My Video Game: Konstruktionistisches Erfahrungslernen in der Schule. Die Entwicklung von Computerspielen als Projektpraxis
- Fütterer, Marten, Jonas, Kristina
- Kartoniert, 212 S.
- Sprache: Deutsch
- 210 mm
- ISBN-13: 978-3-8382-0373-7
- Titelnr.: 33901513
- Gewicht: 280 g
- ibidem (2012)
Herstelleradresse
ibidem-Verlag
Leuschnerstr. 40
30457 - DE Hannover
E-Mail: info@ibidem.eu
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